Curso em Maranguape - CE

CorelDRAW – Módulo II

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Ementa:

Neste curso, o aluno fará trabalhos diferentes e interessantes, vendo, na prática, que eles podem ser elaborados com ferramentas já conhecidas, exigindo apenas um pouco de criatividade. Entre estes trabalhos, cita-se a criação de artes para adesivos, mouse pads, boletim de ofertas, cardápios, ingressos, logotipos e muito mais. Além disso, conhecerá como deve configurar o arquivo para a impressão e como vetorizar uma fotografia.

Mercado de trabalho/Público Alvo:

O CorelDRAW possibilita a criação de desenhos para jogos, para personagens, para material que será impresso, bem como para a Web, para as redes sociais, entre outros itens, ele abrange vários ramos de atividades profissionais, como artes gráficas, agências de publicidade e propaganda, indústria editorial e muito mais. Com este curso, o aluno aprimorará seus conhecimentos e habilidades técnicas, que são diferenciais para destacá-lo diante a um mercado bastante competitivo.

Carga horária:

16h (Obs.: Atividades em sala de aula contam 1 hora/aula, aproximadamente.)

Conteúdo Programático:

O curso abrange diversas áreas de design gráfico utilizando o software CorelDRAW. As aulas são estruturadas para proporcionar uma compreensão gradual e prática dos conceitos, com foco em aplicações específicas. Abaixo, um resumo das principais atividades de cada aula:

Aula 01 – Desenhando adesivos de parede (1h 4min)

  • Introdução aos assuntos da aula em uma animação de 1 minuto.
  • Criação de adesivos de parede, envolvendo desenhos de estrelas cadentes, planetas e foguetes.
  • Ênfase em técnicas como “Verso menos frente” e adição de perspectiva aos objetos.
  • Reforço de conceitos com a criação de um adesivo de urso.
  • Avaliação da aula.

Aula 02 – Construindo logotipos (1h)

  • Apresentação e compreensão do conceito de logotipo.
  • Criação de um logotipo para a empresa “Gatas Bar”, abrangendo ajustes em letras e ferramentas de edição.
  • Reforço de conceitos com atividade prática de criação de logotipo para a empresa “ARQUITECT”.
  • Avaliação da aula.

Aula 03 – Trabalhando com textos de maneira avançada (58min)

  • Configuração do tamanho do documento e uso de ferramentas como a Elipse.
  • Adição de texto artístico, texto de parágrafo e manipulação avançada de texto.
  • Incorporação de imagens, logomarcas e uso de recursos avançados como a opção “Circundar o texto do parágrafo”.
  • Desenvolvimento de um informativo literário.
  • Avaliação da aula.

Aula 04 – Customizando artes para uma empresa (55min)

  • Preparação da arte de um porta-copos, abordando técnicas como Preenchimento Gradiente e PowerClip.
  • Customização de artes para redes sociais, destacando opções de edição e exportação.
  • Avaliação da aula.

Aula 05 – Criação visual para brindes (44min)

  • Criação de um mouse pad em formato de guitarra e um relógio de parede.
  • Reforço de conceitos com a preparação da arte para um mouse pad de uma empresa de informática.
  • Avaliação da aula.

Aula 06 – Elaborando e imprimindo cartões de visita (46min)

  • Configuração da página e criação de elementos gráficos para o cartão de visita.
  • Personalização com texto, logotipo e estilo de impressão.
  • Avaliação da aula.

Aula 07 – Desenvolvimento de embalagens (45min)

  • Construção da forma da embalagem e aplicação de cor e efeitos.
  • Aperfeiçoamento da tampa, adição de rótulo e inserção de código de barras.
  • Avaliação da aula.

Aula 08 – Revisão – Boletim de Ofertas (1h)

  • Preparação do boletim de ofertas, incluindo cabeçalho, rodapé e produtos ofertados.
  • Finalização da arte com ajustes e aplicação de efeitos.
  • Avaliação da aula.

Aula 09 – Produzindo um cardápio (48min)

  • Criação do fundo, adição e personalização de formas, texto e imagens.
  • Desenvolvimento da parte externa do cardápio.
  • Avaliação da aula.

Aula 10 – Criando um design corporativo (53min)

  • Preparação da capa, contracapa e páginas internas de um material de design corporativo para uma livraria.
  • Uso de ferramentas como PowerClip, Elipse, Transparência, entre outras.
  • Avaliação da aula.

Aula 11 – Confeccionando ingressos (54min)

  • Desenvolvimento do ingresso para o evento Festop, incluindo canhoto e detalhes adicionais.
  • Reforço de conceitos com a criação de um ingresso para um evento específico.
  • Avaliação da aula.

Aula 12 – Trabalhando com perspectiva (55min)

  • Introdução aos conceitos de perspectiva.
  • Desenho de uma estrada e criação de uma caixa de doces em perspectiva.
  • Finalização da arte de uma caixa de doces em perspectiva.
  • Avaliação da aula.

Aula 13 – Vetorização e suas aplicações (55min)

  • Explanação sobre imagens vetoriais e bitmap.
  • Vetorização de uma foto em várias etapas.
  • Criação e aplicação de um adesivo vetorial em um veículo.
  • Avaliação da aula.

Aula 14 – Vetorização de logotipos e efeito meio-tom (44min)

  • Utilização do recurso de rastreio para vetorizar imagens.
  • Adição de logotipo e textos em uma camiseta.
  • Elaboração da parte de trás da camiseta com o efeito meio-tom.
  • Reforço de conceitos com a criação de arte para uma camiseta.
  • Avaliação da aula.

Aula 15 – Fechamento de arquivos (47min)

  • Explicação sobre o fechamento de arquivos para impressão.
  • Inserção de marcações no documento e configuração de impressão.
  • Realização do fechamento do arquivo com coleta de saída.
  • Reforço de conceitos com marcações de sangria e margens de segurança.
  • Avaliação da aula.

Aula 16 – Revendo conceitos na criação de um outdoor (58min)

  • Preparação do logotipo da loja de jeans e elaboração da arte do outdoor.
  • Ênfase na utilização de ferramentas como Estrela, PowerClip e efeitos de preenchimento.
  • Finalização da aula e do curso.
  • Avaliação da aula.

Saiba mais sobre o curso: CorelDRAW – Módulo II

Qualifique-se para o mercado de design digital, por meio de conceitos de criação, arte e estética, interfaces digitais de softwares, sites e jogos, dentre outras aplicações.

Faça abaixo a matrícuia no curso:
CorelDRAW – Módulo II

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Atributos

Carga Horária

16 Horas

Aulas

16

Mercado de Trabalho

Gráficas, Agências de Publicidade, Social Mídia, Editoras, Design de Embalagens, Fotografia, Cinema e Produção Audiovisual, E-commerce, Setor de Saúde, ONGs, Setor de Eventos, Design de Apresentações, Indústria de Alimentos, Arquitetura, Empresas de Tecnologia, Setor Automotivo, Turismo, Moda, Design de Interiores, Consultoria de Imagem.

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